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相信不少人有这样的疑惑,世界摩托车锦标赛官网,虽然多数电影帧数只有24帧,但播放起来看不出什么卡顿,甚至可以说相当流畅。但是玩游戏的时候,1万元内漂亮的街车,摩托车夜间骑行视频,3万元内街车,只要帧率在60帧以下,10000左右的街车推荐,卡顿感就会瞬间提升,甚至玩着玩着还会头晕,2019新款雅马哈摩托车,这是为什么?
其实这个问题很容易理解,8000内街车,不过有必要先为大家简单介绍以下帧数是什么。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量。通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,摩托车跑车商城,所显示的动作就会愈流畅。
所以我们看到参数中的 “30帧” 其实就是说 ,在一秒的时间内,拍摄30张静态画面,2019入门级街车推荐,然后通过播放使其连接起来。
因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,本田2019上市踏板摩托,仍然保留一段时间,珠海摩托车转让,预算五千的街车,原因是由视神经元的反应速度造成的。
反应速度时值是二十四分之一秒(也就是说播放每秒超过24帧静态画面,在人类肉眼看起来就是流畅而连续无卡顿的动态画面),摩托车夜间骑行视频,这也是电影等视觉媒体形成和传播的根据。所以我们目前看到的电影基本都是24帧的。
那么问题来了,本田摩托官网报价,一万左右的重机车,前十名踏板车,摩托车跑车比赛视频欣赏,为什么电影24帧很流畅,本田小公主2019最新款,而游戏30帧却让玩家不能忍呢?这其中的原因就在于,电影和游戏的图像生成原理不同。
电影的24fps,是每1/24秒拍摄一副画面,如果你玩过相机的手动设置,你应该知道如果以1/24秒的快门速度拍摄一个运动的物体会“糊”掉,瓜子二手摩托车市场,二手摩托车越野车,2019雅马哈国内上市踏板,而正是这样“糊”掉的画面连起来才让我们的眼睛看上去很“流畅”。
而游戏画面不是按1/24秒快门拍出来的,2020即将上市的国产摩托车,而是每一幅画面都是独立渲染出来的,2万以内2019新款太子摩托车,机车夜晚飙车真实视频,2019年大贸进口摩托车,进口摩托车哪里买,之所以跑成24fps是因为显卡处理能力不够而“丢弃”了其中的一些画面,3万以内的重机车,川崎1万左右,这样一来每两幅画面之间就不连续了,自然看上去会“卡”。
可以看出上面第一张截图,摩托车夜间飙车视频,车辆明明在行驶之中,本田摩托官网报价,但是如果我们截图的话,摩托车2手交易市场,还是比较清晰的帧。而电影中无论是车辆还是快速运动的背景都是虚化的。
电影虽然帧率仅为24帧,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。
一个电影在一段时间内曝光,5000内街车,斗门二手摩托车,画面的每一帧,3万左右的太子摩托车,都包含有一段时间的信息,摩托世界锦标赛视频,15秒机车飙车短视频,2019下半年上市踏板,这段时间的长度由快门时间决定,最长不能超过1/24秒,8000摩托车推荐,国产太子摩托车报价,所以视频中每一帧包含信息量较大(帧与帧之间有模糊的图像,龙嘉摩托车官方网,这与人眼快速转换视角也是相似的)。
而游戏里的每一帧只有这一个瞬间的信息,2019可上牌越野摩托车,帧与帧之间的信息完全丢失了,所以必须通过更多的帧数来使图像过渡自然,摩托车铝合金三箱排名,2019合资摩托上市,为了解决这一问题,3万元内街车,2万的摩托,一些游戏中也加入了模拟电影模糊效果的画质选项。
此外,豪爵铃木摩托车官网报价表,建设雅马哈2019年新车,帧与帧之间间隔恒定:人眼对于动态视频的捕捉是非常敏感的,本田摩托官网报价,进口摩托车哪里买,电影帧率是固定不变,肉眼很难察觉出异常。
而游戏的帧率却是很容易变化的——如果手动锁定帧数,摩托边箱哪个品牌好,显卡会默认渲染最高帧率。
玩家触发的很多剧情往往伴随剧烈的画面变动,摩托车品牌排行榜,摩托车跟轿车比赛视频,23万买什么机车好,2019年大贸进口摩托车,这时显卡的帧率就会出现下降,晚上骑机车视频,前后不一致的帧率很容易被肉眼捕捉,摩托车跟轿车比赛视频,摩托机车之家2019最新报价,这时我们就会觉得,3万元内街车,本田摩托官网报价,雅马哈新款踏板车,游戏变“卡”了。
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